Alívio: Minha segunda animação usando o Blender 3D

Continuo achando divertido aprender a fazer animações. Este é o resultado da minha segunda semana aprendendo a mexer com o Blender.

O objetivo foi aprender a criar um ambiente, lidar com a iluminação e estudar opções de renderização.

Meu maior sofrimento foi a renderização. Alguns objetos que importei são complexos, criados para serem vistos em close (o computador, a pia e as toalhas, por exemplo).

Então, o tempo para processar cada frame é muito grande. Fiz montes de tentativas e acabei eliminando um monte de objetos e diminuindo a qualidade dos que ficaram.

Um erro básico foi criar toda o cenário de uma vez só... Não sei se todos os renderizadores funcionam assim... mas o interno do Blender e o Yafray processam todos os objetos existentes, mesmo que não apareçam na câmera.

Por exemplo, no começo do animação aparece apenas a porta de entrada da casa, mas o programa perde tempo processando o banheiro.

Ou seja, seria mais eficiente fazer um planejamento e usar o recurso de divisão de cenas que provavelmente existe para esse objetivo.

Dependendo da configuração do raytracer (Raydepth), a iluminação muda... as sombras reagem de forma diferente...

Acabaram ficando vários defeitos... a cadeira deitada no chão não faz sombra, por exemplo, talvez seja algo ligado ao objeto...

Perdi a paciencia e vou deixar essa investigação para o futuro. Talvez seja algo ligado ao "material" que o objeto foi contruído...

Também não descobri como fazer as luzes ligarem e desligarem. Então criei um plano que se move encobrindo o spot para criar a luz dos "raios"... Deve existir um jeito de fazer isso direito. Se vc souber me avise, por favor.

Não criei os móveis e outros objetos. Usei modelos 3D sob licença Creative Commons que encontrei nos sites:

Scopia
http://resources.blogscopia.com

Andrew Kator & Jennifer Legaz
http://www.katorlegaz.com

The Official Blender Model Repository
http://e2-productions.com/repository/
(Sebi e Jorge)

... e os efeitos sonoros sob licença Creative Commons vieram do:

Freesound Project
http://www.freesound.org
(Anton, artifact, Corsica, dobroid, Freqman, Lordiagram, RHumphries)

Tudo foi feito usando softwares livres como

Blender 3D
http://www.blender.org

Gimp
http://www.gimp.org/

Avidemux2
http://avidemux.org

Audacity
http://audacity.sourceforge.net/

Rosegarden
http://www.rosegarden.org

Fluidsynth
http://www.nongnu.org/fluid/

Gentoo Linux
http://www.gentoo.org

... entre outros.

Na próxima semana, pretendo voltar a mexer com o personagem. Quero criar roupas, cabelo e acertar o esqueleto do SuperPolitico.

Veja tb:
SuperPolítico: Minha primeira experiência com o Blender

Animação 3D colaborativa usando software livre

Comentários

Tbm queria saber como se faz para as luzes se ligarem e desligarem

como será nõ acho em lugar algum... Me ajudem..

Comente

Filtered HTML

  • Quebras de linhas e parágrafos são feitos automaticamente.
  • Tags HTML permitidas: <a> <b> <dd> <dl> <dt> <i> <li> <ol> <u> <ul> <br> <p>

Plain text

  • No HTML tags allowed.
  • Endereços de páginas de internet e emails viram links automaticamente.
  • Quebras de linhas e parágrafos são feitos automaticamente.

Atenção:

Não há censura de opinião nos comentários, mas o vc é o responsável pelo que escrever. Ou seja, aqui vale o Yoyow (You Own Your Own Words).

Lembre-se: Opinião é diferente de informação.

Informações sem fonte ou que não puderem ser checadas facilmente podem ser deletadas.

Serão apagadas sem dó mensagens publicitárias fora de contexto, spam usado para melhorar a posição de sites e outras iniciativas de marqueteiros pouco éticos.

Respeite as regras básicas Netiqueta.

Grosserias desacompanhadas de conteúdo, coisas off-topic e exagero nas gírias ou leet que dificultem o entendimento de não-iniciados tb não serão toleradas aqui.

Vou apagar sumariamente todos os comentários escritos inteiramente CAIXA ALTA, mensagens repetidas e textos que atrapalhem a diagramação do site.

Além de prejudicar, a leitura é falta de educação.

Não publique tb números de telefone, pois não tenho como checá-los. As mensagens com números de telefone serão apagadas inteiras.

Obviamente, qq conteúdo ilegal tb será deletado sem discussão.

Evite também mensagens do tipo "me too" (textos apenas concordando com o post anterior sem acrescentar algo à discussão).

Clique aqui para ver algumas dicas sobre como escrever um texto claro, objetivo e persuasivo.

Todas os comentários são considerados lançados sobre a licença da Creative Commons.

Se você não quer que seu texto esteja sob estes termos, então não os envie.



br101.org by br101.org is licensed under a Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 Brazil License.

Nenhum produto M$ foi usado na construção destas páginas.
Este site usa Drupal (Apache, PhP e MySql).

Se vc quiser tentar aprender a fazer um site igual a este usando softwares livres, vá até o weblivre.br101.org e leia:

Como fazer um website de verdade?