Blender: Me 163 Komet decolando

Mais uma experiência usando o Blender 3D.

Não consegui usar o sistema de fumaça do 2.54 nem consegui fazer algo melhor com o 2.49b...

Pela primeira vez "descosturei" um mesh para aplicar textura. Foi mais facil do que imaginava.

O principal objetivo foi continuar aprendendo a mexer no compositor. O efeito de granulação tirei daqui: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=157811

BTW, o Messerschmitt Me 163 Komet é um avião movido a foguete criado no final da Segunda Guerra para tentar derrubar bombardeiros aliados.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Messerschmitt_Me_163

http://en.wikipedia.org/wiki/Messerschmitt_Me_163

Quando estava em operação era capaz de subir 12 mil metros (a altitude dos bombardeiros aliados) em 3 minutos e atingir velocidades muito maiores que as dos caças da época.

Entretanto, não foi um sucesso. Era extremamente perigoso, tinha autonomia de apenas 8 minutos e a diferença de velocidade do alvo dificultava a pontaria.

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