Zeebo, o videogame para os ex-pobres do terceiro mundo

Tá rolando uma discussão no Slashdot sobre o Zeebo, um console de videogame projetado para os recém chegados à classe média em países emergentes como Brasil, Índia e China.

O aparelho deve começar a ser vendido por aqui em junho deste ano e já foi mostrado para a imprensa brasileira em novembro do ano passado (veja Gizmodo, globo.com e reuters).

O Zeebo pretende competir em preço com a combinação PS2 + pirataria.

O grande diferencial está na distribuição dos jogos. Tudo será feito através de download por meio de uma rede 3G exclusiva.

O modelo dispensa uma conexão à internet "normal" e possibilita um maior controle sobre a pirataria.

Ou seja, vai ser difícil ver títulos para o Zeebo nos camelôs e não é preciso ter ou instalar nada para comprar os jogos.

Não acho que a idéia é ruim. Se os jogos custarem mesmo de R$ 10 a R$ 30 dá para competir e vencer o mercado ilegal.

Tenho um pouco mais de fé que esta análise do gamingindians.com:

US-based Qualcomm Inc recently announced a gaming solution for ‘The Next Billion’ – the Zeebo. Targetted primarily at developing countries such as India, China, Russia, and Brazil, the Zeebo aims to succeed where other consoles have failed by enforcing anti-piracy measures and maintaining competitive prices. While they are very optimistic in their planning, anyone with a fair understanding of the Indian gaming market will tell you that their strategy just won’t work....

Não discordo com quase nada da argumentação no gamingindians.com... O preço poderia ser mais baixo, é difícil competir com a enorme quantididade de jogos disponíveis para playstation e, para a geração atual "playstation" é sinônimo de videogame, como "atari" foi para a minha.

A resistência indiana à qualquer forma de e-commerce não rola no Brasil e acho que nossa cobertura 3G tá muito mais avançada.

No entanto, não acredito nesse papo de videogame para os que estão emergindo para as classes médias.

Que eu saiba, não há videogames direcionados à classes sociais. Já ví divisões por faxas etárias (jogos para crianças, por exemplo), por "fanatismo" (jogadores casuais ou nerds) e sexo (mulheres normalmente gostam de coisas tipo Sims e homens coisas que envolvem tiros e conquistas).

Videogame, ao contrário de todas as outras formas de entretenimento de massa, não depende de formação cultural/intelectual anterior para ser divertido.

O jogador pode ser um completo ignorante sobre a história da Segunda Guerra Mundial, das questões éticas relacionadas ao nazismo ou do desprezo pela vida do soldado comum no exército vermelho e se divertir as pampas em recriações detalhadas do Dia D e Stalingrado.

Jogos tipo Tetris podem viciar o mais lumpen dos proletários ao vencedor do prêmio nobel de literatura.

Além disso, no mundo das coisas digitais, as barreiras econômicas e sociais para o acesso à elite são bem menores que em outros ramos...

Quando eu era adolescente nos anos 80, o melhor hacker de joguinhos e aplicações para Apple 2 era o filho do zelador de uma videolocadora... negro, para completar as desvantagens do rapaz no mundo real.

Aos 13 anos, era o cara que passava horas tentando entender assembler, caçando endereços de memória, etc. Perdi o contato há muitos anos, mas soube por terceiros que ele estava comandando o departamento do TI de uma grande empresa brasileira.

O que fez a diferença na vida dele foi o acesso ao equipamento e a vontade/facilidade/dedicação para aprender a explorar e criar.

Portanto, o sucesso do Zeebo depende, como em qualquer outra plataforma de um killerapp... um jogo/aplicação tão bacana e útil que justifique a adoção da plataforma.

Por enquanto, não há detalhes sobre os jogos na página do Zeebo.

Com o seu Zeebo, é só abrir a caixa, ligar o console na TV e começar a diversão. Isso porque ele já vem com 2 jogos na memória: Super Action Hero 3D™, Treino Cerebral™ e um jogo de futebol.

Tb não entendi "2 jogos" pré-instalados e 3 nomes...

Entre os que estarão disponíveis para download gratuito pela rede 3G estão ports de jogos não muito recentes...

Assim que ligar seu console, basta se conectar à Rede ZeeboNet 3G e baixar mais três jogos gratuitamente: Need For Speed Carbon™, Prey™ e Quake™.

Pagando, há outros jogos que já fizeram sucesso no passado em outras plataformas como Tekken2 e Street Fighter.

Desconheço o "Super Action Hero 3D™, Treino Cerebral™ e um jogo de futebol", mas nada indica o uso da rede 3G para a interação entre jogadores, a única coisa, IMHO, que pode gerar alguma competição para as plataformas consagradas e bem servidas pela pirataria.

Não sei como é o contrato com as operadoras para a conexão, nem se ainda existe um lag que dificulta jogos multiplayer de tiro em tempo real (veja fórum do guiadoharware.net)...

Mas há várias possibilidades de interação que não gastam muita banda, nem precisam de ping baixo...

Coisas simples como placares públicos para destacar e premiar os melhores jogadores de cada bairro/cidade/país, jogos de criação e desenvolvimento do organismos virtuais tipo Creatures/Spore/Tamagoshi, games de estratégia em turnos, passatempos tradicionais como xadrez, cartas, gamão, etc.

Isso sem contar, a possibilidade de integrar "redes sociais", um dos termos da moda entre marqueteiros e gente q usa terno e gravata.

Portanto, IMHO, do jeito q a coisa está sendo apresentada não prevejo um grande sucesso... mas a idéia pode funcionar se der para explorar as possibilidade da conexão 3G.

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